欢迎来到奥什尔

在过去的一年里(更不要说我们一共走过了九年),我们的更新不乏极具野心的项目。无论是尝试锦标赛式的比赛,构建一个全新的大型设施据点,对阵营做出改革,还是改进新玩家的游戏体验……这一年来我们做了很多,但我们不会止步于此。在一年前的周年纪念直播上,我们的幻灯片上有一个我非常期待的项目……它简单而直接:“一片新大陆”。
(译者注: Andy Sites已于今年离职,现在亚马逊旗下游戏New World工作。)

(图片备注:由,Andy Sites的套装陪同出演,或者你也可以称之为 Andy Suits?)

用你最爱的浏览器搜索 Planetside2 Oshur,你可能会看到2018年时的一些内容(当时我们整个团队只有6个人),但是我们也希望能引入一个新大陆。尽管在当时这也是可行的,但那是我们的游戏开发过程会因为外部因素而受到影响,而且最终的质量也不会让我们满意。你可以把这个消息的发布归结于我们盲目的客观,以及我作为一个玩家对在一片新大陆上发动战争的兴奋。

(图片备注:还记得这个吗?夏德斯派尔农场记得。)

搭建一片新大陆并非易事,尤其当我们还在持续改进游戏质量,在死线前完成任务,并努力确保我们的游戏还有足够的玩家维持健康和快乐的游戏环境时,这都成为了为什么行星边际2为什么自2014年霍森更新后迟迟没有迎来新大陆的理由。
时间来到2021年,我们的团队越发壮大,迎来了行业内的资深人士,并且自2020年3月浮升更新以来,我们已经为行星边际2创造了如此令人惊讶的内容,所以我们决定再试一次。构建高楼的底座已经垒好:新玩家现在有了更好的引导;我们有战役来讲述这个世界的故事;我们有任务让玩家在沙盒中获取目标,并让玩家收获全新的游戏体验;感谢纳能干员阵营我们有了更平衡的人口和更少的排队时间;最重要的是,很多存在了很久的BUG已经被修复了。这是一个尝试新事物的好时机和好地方,它可以扩展我们过去去年所经历的,四块大陆的循环。

奥什尔的岛屿

(图片备注:奥什尔的岛屿)

一片废弃的岛屿天堂

这里曾经是一个充满研究机会的热带天堂,但随着奥拉西斯战争的开始,岛上的居民被疏散。由于持续升级的紧张局势,以及无法使用重生技术,留在这里的风险实在是太大了。
许多年后,随着破碎之门事件的发生,Nascent远征队接受了来自地球共和国的大合同,并因此得以返回被废弃的岛屿。然而,他们显然不是唯一对此感兴趣的一方。

战略,团队合作,运输。

奥什尔的游戏玩法将在某些方面回归游戏的本源,将需要进行大量的后勤工作。建筑系统,运输和战略将成为控制这些岛链至关重要的手段。
大量的氪金矿脉将在地表被发现,让我们的建造者们更加轻松的获取材料。建筑系统本身也将进行调整以解决平衡性问题,并由我们重新审视一些过时的概念。
人工搭建的滩头阵地将用于守卫处在开阔地带的目标点,并将和系统基地一同存在,并会有全新的据点类型出现。

乘风破浪,亦或潜入浪潮

毫无疑问,这游戏不会因为你遇水即溶而变得有趣。所以我们制作了一个功能齐全的水系统,这允许所有的载具,步兵和弹药能够和水产生全新的交互。
轮式载具在水面上滑行,悬浮载具漂浮在水面上(就像行星边际1),履带式载具和步兵将在海床上徘徊,而最灵活的飞行器将能够像潜艇一般在水下机动。
水,主要是一种穿越机制,因为大部分传统武器不能在水下发射。你的刀和新的两栖战斗步枪将为你在水下提供有限的战斗能力,但风险自负。
我们还确保在设计美丽和让人感到身临其境的环境时牢记性能问题,并提供水上和水下旅行的全新音频和视觉效果。

(译者注:嗨,那位想问为什么不出水战地图的,惊喜吗?)

准备好庆祝了吗?

我希望你们都和我一样对这些有趣的新机制,全新的战斗大陆以及其背后的背景故事感到兴奋。延伸行星边际2的世界是我们过去几年一直在努力的事,很高兴能够真正在今年年底实现这一目标。
不要忘记在北京时间2021年11月18日早6点收看我们的9周年特别直播,那将包括奥什尔的游戏内预览。
感谢各位,继续你们的战斗。

-Wrel,首席设计师

译者:末童

整理:洛林

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