服务器选择和阵营介绍

前言

行星边际2与其他传统 FPS 游戏存在大量差异,游戏中巨大的战场规模与多方势力抗衡的玩法让不少刚刚注册完 Daybreak 账号的新玩家非常疑惑:“我选择什么阵营?我选择什么服务器?”,新玩家可以通过阅读这篇文档快速了解各阵营的特性以及服务器状态。

署名

原作者:卡布达

整合内容:青木和介

纳能特工募兵视频字幕:塞纳罗斯

授权

本文使用 CC BY 4.0 许可协议。

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本文目录

 

阵营理念与选择

这里仅介绍阵营理念,方便新玩家快速过目。想要阅读详细的阵营特性介绍请看这里:

阵营理念

 

TR

地球共和国 Terran Republic [TR]

团结就是力量

高度集权的政府,运用军事力量对宇宙殖民地公民进行严厉的统治。共和国非常强调法律与秩序,有些人将其视为压迫和独裁的力量,但更多的人认为,共和国才是维护奥拉西斯星球安全的最后保证。

主色调为红色的阵营,特色是使用火药击发的武器,通常拥有较大的 载弹量以及高射速。地球共和国的 MBT(主战坦克)徘徊者和 ESF(帝国专用战斗机)蚊式战机都拥有较大的载弹量和较高的射速,并且拥有较高的移动速度和较高的枪口初速。


NC

新联邦 New Conglomerate [NC]

自由拒绝压迫

新联邦是由一群执不同政见者组成的松散联盟,他们坚定地站在反对地球共和国的立场上,是共和国在奥拉西斯星球上最大的阻碍者。在贫民阶级的代表、工业巨头、海盗、恐怖分子和曾经的军队高官的领导下,新联邦坚定不移地反抗着共和国的统治。为了达到目的,他们不惜任何代价。

主色调为蓝色的阵营,特色是使用无壳弹的电磁枪、擅长巷战、使用威力巨大但射速慢武器。

新联邦的 MBT 先驱、ESF 海盗都有着威力巨大的武装,但都拥有较大的体型和较慢的移动速度(但海盗战机加力时的速度是最快的)。而新联邦的MBT先驱主炮 威力最大开盾后也非常抗揍,是名副其实的陆地之王。


VS

瓦努主权国 Vanu Sovereignty [VS]

科学技术才是第一生产力

从瓦努的发展过程我们可以看出,只有通过技术的进步,才能让人类的发展迈向新阶段。瓦努主权国的科技高度发达,他们在战场上采用了大量外星科技。主权国有一个至高无上的目的,那就是在奥拉西斯星球上散落的远古遗迹之中发掘隐藏的秘密。任何胆敢阻挡的人都会遭到无情的毁灭。

主色调为紫色的阵营,特色是穿着性感紧身衣、使用能量粒子武器、 极低的弹道下坠、拥有较暗的保护色 。瓦努主权国的 MBT 电磁骑士 和 ESF 镰式战机拥有外形较薄、机动性较高的特性。


NSO

纳能特工 Nanite Systems Operative [NSO]

为客户的利益而战

2866年,纳能科技发布了可远程控制的机器人执法官,并租用给最高出价者。每个阵营对待这些临时士兵都会感到不安,因为他们永远无法确定这些士兵被下达了什么命令,或者面具背后的人是谁。

没有主色调的雇佣兵阵营。特色是没有特色,当前版本还没有 NSO 的 MBT 和 ESF 。只能使用NS(纳能集团)的武器,当前大陆哪个阵营人 口最低就会被分配至哪里, 用最中性的武器,遭最毒的打。虽然是派遣的雇佣兵, 但是军团系统是独立的。


阵营选择 Q&A

Q:哪个阵营的中文玩家多?

A:目前亚洲东部服务器 (机房位于东京) 索泰克 (SolTech) 所有阵营的中文玩家都非常多

Q:哪个阵营强?/哪个阵营人多?/哪个阵营厉害?/哪个阵营适合新手?

A:很多新玩家经常在问“厉害的阵营”、“人多的阵营”。事实上,不管阵营人多还是人少,阵营装备好不好,还是其他的杂七杂八的因素,这和新玩家从来没有任何关系。

因为这个游戏只有——“老手强,新手弱”,累计游戏时长带来的技术差距和对游戏内容的熟悉程度不可能是你选择一个看起来强势的阵营就可以解决的。

大白话就是:没死过上千次,只玩了50小时不到的新兵蛋子不可能打得过那些久经沙场的大几千小时游戏时长的老将。这是 FPS 网游,不是魔兽。高等级玩家无法带你快速升满级然后去打团本,老玩家最多偶尔带你开开载具,想不被虐只能靠自己。

Q:我听说XX阵营适合新手/老手多?

A:这是 FPS 游戏,别人可以偶尔带你开载具,但是别人不可能带你一辈子,想变强只能靠自己;而且在战场上,不可能一直靠别人保护。只有自己磨()练(),才能不断成长。

Q:他们告诉我不要去XXX阵营欸,XXX阵营XXX很差不要去欸!?

A:可以考虑三阵营都创建一个号玩个两三天体验一下阵营的氛围。但不要做墙头草,在确定是喜欢的阵营后持续玩下去。

Q:所以我到底该怎么选?

A:喜欢哪个阵营就去哪个阵营,然后加军团听指挥。平时遇到不懂的(比如攒了1000证书怎么花)就到玩家社区找老玩家(您可以直接在服务器的聊天频道 @教官 用户组)问。

服务器概况与选择

服务器概况

时间以 UTC+8 时区 北京时间 为准。

东京机房

索泰克 Soltech 亚洲东部 [主要]

中国大陆地区延迟范围 (Ping):50~120ms,大部分在 70ms 上下;

数据中心位置:东京,i3D

热点时间:19:00 ~ 01:00;

玩家构成:大部分为中文玩家,其中大部分为中国玩家。服务器内也有一部分日本、韩国、东南亚地区、澳大利亚、美国等其他国家或地区的玩家;

主要交流语言:中文、英语、韩语;

描述:中国玩家主要聚集在索泰克,这里的热点时间也与中国玩家作息相吻合。


拉斯维加斯

康纳利 Connery 美国西部

中国大陆地区延迟范围 (Ping):160~240ms,大部分在 200ms 上下;

数据中心位置:拉斯维加斯, Daybreak Game Company LLC

热点时间:10:00 ~ 16:00

玩家构成:较少部分为中文玩家,其中大部分为中国大陆地区玩家。服务器内大部分是美洲地区国家的玩家。

主要交流语言:英语、西班牙语;

描述:以前没有亚服的时时候大部分中国玩家所在的服务器,2018年亚服开服,大部分国人在官方开启转服时进驻亚服。康纳利目前以老外为主,有少部分主动留在或者没赶上转服所以被留在美西的中国玩家。


波士顿

艾莫若德 Emerald 美国东部

中国大陆地区延迟范围 (Ping):180~260ms,大部分在 230ms 上下;

数据中心位置:波士顿, Daybreak Game Company LLC

热点时间:10:00 ~ 16:00

玩家构成:较少部分为中文玩家,其中大部分为中国大陆地区玩家。服务器内大部分是美洲地区国家的玩家。

主要交流语言:英语、西班牙语、法语;

描述:以前没有亚服的时时候大部分中国玩家所在的服务器,2018年亚服开服,大部分国人在官方开启转服时进驻亚服。康纳利目前以老外为主,有少部分主动留在或者没赶上转服所以被留在美西的中国玩家。


阿姆斯特丹

米勒 Miller 欧洲

中国大陆地区延迟范围 (Ping):160~240ms,大部分在 200ms 上下;

数据中心位置:阿姆斯特丹,Daybreak Game Company LLC

热点时间:02:00 ~ 06:00;

玩家构成:极少部分为中文玩家,其中大部分为中国大陆地区玩家。服务器内大部分是欧洲和亚洲西部地区国家的玩家。

主要交流语言:拉丁语系、英语;

描述:米勒目前以老外为主,中文玩家极少。

科伯特 Cobalt 欧洲

中国大陆地区延迟范围 (Ping):160~240ms,大部分在 200ms 上下;

数据中心位置:阿姆斯特丹,Daybreak Game Company LLC

热点时间:02:00 ~ 06:00

玩家构成:极少部分为中文玩家,其中大部分为中国大陆地区玩家。服务器内大部分是欧洲和亚洲西部地区国家的玩家。

主要交流语言:拉丁语系、英语;

描述:科伯特目前以老外为主,中文玩家极少。


阿什本

猎人 Jaeger 美国东部

中国大陆地区延迟范围 (Ping):180~260ms,大部分在 220ms 上下;

数据中心位置:阿什本,Daybreak Game Company LLC

热点时间:不适用;

玩家构成:不适用;

主要交流语言:不适用;

描述:比赛专用服务器,仅在比赛期间开放。

服务器选择

太长不看

和中国玩家一起玩,低延迟,晚上玩的多,选索泰克;

休闲绞肉,能忍耐延迟,白天玩的多,选康纳利;

网络很好,白天玩的多,艾莫洛德;

  • 艾莫洛德对网络要求很高,因为这是(地理位置距离中国最远所以)延迟最高的服务器!

网络很好,一般凌晨(凌晨2点到早晨7点)上线,俩欧服随意。

详细介绍

索泰克 Soltech 亚洲东部 [主要]

优点
  • 唯一以中国玩家占比为最高的服务器,一般对服务器中的其他玩家用中文就可以沟通;
  • 延迟低;
  • 能见到中国军团玩家在指挥官的指挥下集团作战(索泰克以外是极少有中国玩家军团集团作战的);
  • 索泰克的超级精英相较外服少。
缺点
  • 索泰克玩家,(尤其是中国普通玩家)技术水平通常要高于其他地区普通玩家;
举个例子

其他地区普通玩家看见你是 MAX 兵种,大概率举枪打你。中国玩家看见你是 MAX 兵种,大概率掉头就跑/掏筒子/工程狙/下挂榴弹和C4安X胡阿X巴,智商80都没有的抬枪打你的憨憨平时比较难遇见。

  • 顺风倒的墙头草多;
  • 很多人说亚服挂多;
  • 被集团作战碾压 96+敌军围观在重生室孤身一人的你

编者注,对于很多人说亚服挂多的特别说明:

1.不可否认,亚服曾经存在过上天入地甚至拿着40米大刀隔空杀人的高调挂,以及像遁地卡墙这样的卡BUG行为;且因为国人很少使用邮件举报,导致外挂存活时间相对较长;

2.编者与身在国外的一些外服&亚服双修玩家(游戏时间1500-7000h不等)交流,结论基本为:亚服憨批也多,但是比外服要少一些(普通玩家总体水平更高),但是超级精英也少(游戏时间3000-4000h及以上);

3.编者认为,很多人说挂多,其实并不是挂多,而是自以为自己是大神的菜鸟比较多;以及是对自己战绩不满意、心理落差的出气口。

康纳利 Connery 美国西部

特性
  • 康纳利热点时间人数和索泰克类似;
  • 且在索泰克热点时间,美西康纳利服务器约有100-200人。如果你想体验一下外服,或者主要在线时间是白天,或者只是想休闲绞肉不想大风大浪高强度作战,建议在美西;
  • 延迟不算太高,又能和外国玩家在线PK,人也不太多~休闲绞肉,妥妥的。

不过人少容易碰见大佬屠场,到时候务必放平心态

艾莫若德 Emerald 美国东部

特性
  • 艾莫若德对网络稳定性要求比较高,因为是物理距离最远的服务器。
  • 如果你经常上午在线,或者身在美东,也不对中国玩家感兴趣~那就去美东,做个独狼散人也挺好。

科伯特 Cobalt 与 米勒 Miller 欧洲

特性
  • 如果你网络也还说的过去或者身在欧洲,也不对中国玩家感兴趣;亦或者你的在线时间是在凌晨,那就去欧服 凌晨时间,亚服和美西的大家都睡觉了 ,没什么人,与其孤零零在亚服或者美西,体验体验大战场不好么?

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